MediaMTX5 CCTV 관제 화면에 로그인하면 영상도 보호될까? 접근 권한의 구조 관제 페이지에 로그인 화면이 있으면 CCTV 영상도 자동으로 보호될까요? 확인해야 할 것은 페이지 진입뿐 아니라 실제 영상 요청이 어디에서 허용되는가입니다. 웹 화면과 미디어 서버가 별도로 동작한다면 각각의 접근 경로를 살펴봐야 합니다.이 글은 CCTV 웹 연결 구조의 후속편입니다. 로그인한 사용자가 어떤 카메라를 실시간으로 보고, 어떤 녹화를 다시 볼 수 있는지 설계하는 방법을 가상 매장 사례로 설명합니다.1. 로그인과 권한 확인이 답하는 질문인증은 “누구인가”를 확인하고, 인가는 “이 요청을 허용할 것인가”를 판단합니다. 로그인에 성공한 직원이라도 모든 카메라와 모든 관리 기능을 사용할 이유는 없습니다. 이 구분은 OWASP 접근 권한 안내에서도 설명하는 기본 원칙입니다.예를 들어 A매장 직원과 B매.. 2026. 9. 7. CCTV 실시간 보기와 녹화는 어떻게 다를까? 저장부터 다시보기까지 CCTV 화면이 지금 잘 나온다고 해서 어제 같은 시간의 영상도 볼 수 있는 것은 아닙니다. 실시간 보기는 현재 들어오는 영상을 전달하는 기능이고, 녹화는 그 영상을 저장하는 기능입니다. 다시보기에는 저장된 영상에서 원하는 시간을 찾아 재생하는 과정이 더 필요합니다.앞서 살펴본 CCTV 웹브라우저 연결 구조에 저장소와 다시보기 경로를 더해 보겠습니다. 이 글에서는 세 기능의 차이, 비트레이트로 저장 용량을 계산하는 방법, 녹화가 실제로 남는지 확인할 항목을 설명합니다.1. 실시간 보기·녹화·다시보기의 역할기능처리하는 대상성공 여부를 확인하는 방법실시간 보기현재 들어오는 영상화면이 계속 갱신되는지 확인녹화시간에 따라 쌓이는 파일파일 생성과 크기 증가 확인다시보기선택한 시간의 저장 영상시간 검색과 실제 재생.. 2026. 9. 7. WebRTC와 HLS 차이: CCTV·라이브 서비스에 맞는 영상 전송 방식 고르기 웹에서 같은 영상을 보여주더라도 “지금 일어나는 일을 빨리 확인해야 하는 화면”과 “여러 사람이 안정적으로 시청해야 하는 화면”은 선택 기준이 다릅니다. WebRTC와 HLS를 비교할 때도 기술 이름보다 서비스의 요구사항을 먼저 정하는 편이 좋습니다.이 글은 CCTV 관제와 일반적인 라이브 시청을 예로 들어 지연 시간, 접속 환경, 시청 규모를 어떻게 비교할지 정리합니다. 특정 서비스의 속도를 측정한 후기가 아니라 공식 자료를 바탕으로 만든 선택 가이드입니다.1. 전달 흐름부터 살펴보기WebRTC는 브라우저 등이 상대와 실시간 미디어를 주고받는 기술입니다. 연결 경로를 찾는 과정에 ICE가 사용되고, 환경에 따라 STUN이나 TURN이 관여합니다. STUN은 외부에서 보이는 주소를 파악하는 데, TURN.. 2026. 9. 6. CCTV 영상을 웹브라우저에서 보려면? 카메라부터 중계 서버까지 연결 구조 카메라 제조사 앱에서는 CCTV가 잘 보이는데, 같은 영상을 회사 홈페이지나 별도의 관제 화면에 넣으려면 무엇이 더 필요할까요? 출발점은 카메라가 내보내는 영상과 브라우저가 받아 재생하는 영상을 나누어 보는 것입니다. 이 글은 IP 카메라의 영상을 웹으로 전달하는 기본 구조와 도입 전에 확인할 항목을 정리합니다.기존 RTSP CCTV 관제·AI 분석 프로그램 소개를 읽으며 중계 서버의 역할이 궁금했던 분도 먼저 참고할 수 있습니다.1. 카메라 주소와 웹 재생 주소는 역할이 다릅니다많은 IP 카메라는 RTSP로 영상을 제공합니다. 다만 실제 지원 여부와 접속 경로는 카메라 모델 및 설정에 따라 확인해야 합니다. MediaMTX는 이러한 RTSP 카메라나 서버에 연결해 영상을 받아올 수 있습니다. Media.. 2026. 9. 6. Docker Compose로 구성한 MediaMTX 스트리밍 제어 서버: 구조와 적용 범위 MediaMTX와 Node.js로 만든 Stream Control 서버 구성 정리MediaMTX와 Node.js로 만든 Stream Control 사용자 화면 한 줄 요약Stream Control 서버는 업로드한 영상 파일이나 외부 라이브 입력을 RTSP, RTMP, HLS, WebRTC, SRT 같은 여러 스트리밍 프로토콜로 송출하기 위한 컨트롤 서버입니다. 직접 미디어 서버를 구현하지 않고, 검증된 MediaMTX를 프로토콜 게이트웨이로 사용하고 Node.js API가 파일 관리, FFmpeg 송출 제어, 관리 화면을 담당하는 구조로 만들었습니다.이 프로그램을 만든 이유가볍게 사용할 수 있는 스트리밍 서버가 필요해서 이 프로그램을 만들었습니다. 복잡한 상용 미디어 서버를 도입하기 전에, 내부 테스트나.. 2026. 6. 30. 이전 1 다음